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在c++ builder下开发高级图形应用, 使用directx 还是 openGL开发比较?该如何解决

发布时间:2011-06-28 13:31:03 文章来源:www.iduyao.cn 采编人员:星星草
在c++ builder下开发高级图形应用, 使用directx 还是 openGL开发比较?
好像微软不再为c++   builder编写新版的directx了,  

那使用openGL如何?   现在的显卡都应该支持的吧?


大家有什么相关好书推荐?  

谢谢!!!

------解决方案--------------------
微软从来就没有为BCB编写过什么吧?

DX只是一堆API,不分什么语言的。

不知道楼主想做哪种类型的,openGL感觉更复杂一些。
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个人更喜欢openGL,感觉代码更优雅一些,而且平台独立性
d3d更适合写3d游戏
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