专注收集记录技术开发学习笔记、技术难点、解决方案
网站信息搜索 >> 请输入关键词:
您当前的位置: 首页 > MeeGo

小弟我眼中的Clutter 1.0

发布时间:2010-05-30 20:14:56 文章来源:www.iduyao.cn 采编人员:星星草
我眼中的Clutter 1.0
作者:Intel专家 方亮

Clutter在不知不觉间发布了最新的稳定版——1.0。粗略的看了一眼Clutter 1.0的用户手册,和Clutter 0.8相比,主要有以下一些变化:

<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->ClutterText控件取代ClutterLabel和ClutterEntry。在Clutter 1.0中,原来的ClutterLabel和ClutterEntry控件被取消,取而代之的是ClutterText,它将ClutterLabel和ClutterEntry的功能合二为一,既可以显示文字,又可以编辑文字。

<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->ClutterTexture开始支持异步加载图片。从1.0开始,ClutterTexture开始支持异步加载图片。当通过函数clutter_texture_set_from_file()从图像文件中加载图片,并且属性load-async为TRUE时,Clutter会创建一个本地线程来加载图像并立即从函数中退出,当图片的实际尺寸被获取时Clutter会产生size-changed事件,当图片加载完成时会产生load-finished事件。

<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->ClutterClone取代ClutterCloneTexture控件。顾名思义,ClutterClone可以克隆所有ClutterActor,而不仅仅是ClutterTexture了。

<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->新增了ClutterAnimation控件。ClutterAnimation为用户提供了在程序中让某个对象使用动画的简单方法。不必烦恼Alpha、Behaviour和Timeline,一个clutter_actor_animate()函数全部搞定。

<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->文档更完善了。:)

当然,API的变化还有不少,但个人觉得以上内容更重要些。

原文链接:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/08/07/clutter-10/

------解决方案--------------------
学习中!
------解决方案--------------------
学习中!
------解决方案--------------------
学习!
------解决方案--------------------
学习一下.
------解决方案--------------------
你转的贴根本就没法看呀,这么乱。还得看原文
------解决方案--------------------
我来学习的
------解决方案--------------------
转的不太好啊……
谢谢分享
------解决方案--------------------
每天都学点!!谢谢
------解决方案--------------------
学习一下
------解决方案--------------------
htrdvgtyijki
------解决方案--------------------
谢谢
友情提示:
信息收集于互联网,如果您发现错误或造成侵权,请及时通知本站更正或删除,具体联系方式见页面底部联系我们,谢谢。

其他相似内容:

热门推荐: