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menu 的 子 item 可以从数据库提取么解决思路

发布时间:2011-06-29 20:31:11 文章来源:www.iduyao.cn 采编人员:星星草
menu 的 子 item 可以从数据库提取么
menu 的 子 item 可以从数据库提取么

------解决方案--------------------
看过一个前人写的一篇文档,内容是这样的:
C/C++ code

本文拟结合POWERBUILDER语言,简述如何实现动态添加菜单效果。在实际开发过程当中很多时候会因为权限控制的需要,根据用户的不同权限来动态添加菜单项目,如何避免使用繁琐的API函数(如:CreateMenu、InsertMenu、InsertMenuItem、AppendMenu等),利用POWERBUILDER语言自身功能达到这一目的呢?本文将就此问题简单予以论述。
一、基本思路
在PB帮助的MENU OBJECT一节当中,关于其PROPERTIES描述当中有一项:
Item[ ]    Menu    Specifies the Menu objects under a Menu object.
这看似简单的一句话其实包含了三层含义:
1、这句话说明MENU对象有一个属性为数组类型,它其中的各个元素记录了其所有的具体子ITEM项目,可以借助这个数组中各元素来访问底层的各子菜单;
2、这些子ITEM项目仍是MENU类型,因此可以按照第一点的逻辑继续向下层推广,借助该子ITEM的ITEM[]属性可以进而访问其所属下层的第二层子菜单,推而广之,即可全面遍历整个菜单体系的所有子菜单项目;
3、既然该属性是一个数组类型,那么就可以按照数组类型变量来处理,我们可以对其进行upperbound()、lowerbound()等函数操作,还可以进行数组的扩展,即添加新项目,这一点很重要,它是我们整篇文章的核心,如何利用PB实现动态添加菜单,说白了就是添加这个数组元素(读者必须对此有一个清晰的认识),同时期间有一些配套具体的实现技巧,详见下文。
二、具体实现
(一)基本工作
创建一个WINDOW窗口和二个MENU菜单,其中一个菜单命名为m_main,用作窗口的基本主菜单,新增菜单将在其上添加,该菜单初始可以包含一些基本菜单,如:文件、添加、删除、保存、退出等;另外一个菜单命名为m_new,该菜单只有主菜单一个ITEM,其下没有进一步的子菜单,因此该菜单其实就是一个菜单ITEM。
在主窗口中声明实例变量(INSTANCE VARIABLES):
menu im_new[] //声明一菜单数组用于引用新增菜单
integer ii_count //声明一变量记录总共新增菜单个数
(二)具体代码
1、添加一级菜单功能的实现:
//////////////////////////////////////////////
//
//用途:在最后一项以及菜单之后新增一项一级菜单
//时间:2003-6-1
//
//////////////////////////////////////////////

integer li_itemcount  //声明变量记录当前一级菜单总个数; 

//新创建一个菜单对象,并将其放到菜单数组im_new[]当中;
ii_count++
im_new[ii_count]=create m_new

//此处对新创建的菜单对象获取引用;
li_itemcount=upperbound(m_main.item[])
m_main.item[li_itemcount + 1]=im_new[ii_count].item[1]

//下面是设置新生成菜单的TEXT属性,这个属性可以从数据库中取,但此处省略简化掉了;
m_main.item[li_itemcount + 1].text="新增一级-" + string(li_itemcount + 1)

//下面是设置新生成菜单的TAG属性,这个属性可以从数据库中取,但此处省略简化掉了;
//通过这个TAG可以当作功能号等来使用,通过gf_menumessage()函数来予以公共处理;
//m_main.item[li_itemcount + 1].tag="xxxxxxxxx"

//此处来将新生成的菜单对象显示出来;
m_main.item[1].hide()
m_main.item[1].show()
2、添加二级菜单功能的实现:
//////////////////////////////////////////////
//
//用途:在最后一项一级菜单下新增一项二级菜单
//时间:2003-6-1
//
//////////////////////////////////////////////

//声明变量记录当前一级菜单总个数、最后一项一级菜单对应的二级菜单总个数; 
integer li_precount,li_itemcount

//新创建一个菜单对象,并将其放到菜单数组im_new[]当中;
ii_count++
im_new[ii_count]=create m_new

//此处对新创建的菜单对象获取引用;
li_precount=upperbound(m_main.item[])
li_itemcount=upperbound(m_main.item[li_precount].item[])
m_main.item[li_precount].item[li_itemcount + 1]=im_new[ii_count].item[1]

//下面是设置新生成菜单的TEXT属性,这个属性可以从数据库中取,但此处省略简化掉了;
m_main.item[li_precount].item[li_itemcount + 1].text="新增二级-" + string(li_precount) + "-" + string(li_itemcount + 1)

//下面是设置新生成菜单的TAG属性,这个属性可以从数据库中取,但此处省略简化掉了;
//通过这个TAG可以当作功能号等来使用,通过gf_menumessage()函数来予以公共处理;
//m_main.item[li_precount].item[li_itemcount + 1].tag="xxxxxxxxx"

//此处来将新生成的菜单对象显示出来;
m_main.item[1].hide()
m_main.item[1].show()
3、添加三级菜单功能的实现:
//////////////////////////////////////////////
//
//用途:在最后一项二级菜单下新增一项三级菜单
//时间:2003-6-1
//
//////////////////////////////////////////////

//声明变量记录当前一级菜单总个数、最后一项一级菜单对应的二级菜单总个数; 
integer li_fircount,li_precount,li_itemcount

//新创建一个菜单对象,并将其放到菜单数组im_new[]当中;
ii_count++
im_new[ii_count]=create m_new

//此处对新创建的菜单对象获取引用;
li_fircount=upperbound(m_main.item[])
li_precount=upperbound(m_main.item[li_fircount].item[])
if li_precount = 0 then
    messagebox("提示","请先点击-添加二级菜单-按钮创建一个二级菜单,:)")
    return
end if
li_itemcount=upperbound(m_main.item[li_fircount].item[li_precount].item[])
m_main.item[li_fircount].item[li_precount].item[li_itemcount + 1]=im_new[ii_count].item[1]

//下面是设置新生成菜单的TEXT属性,这个属性可以从数据库中取,但此处省略简化掉了;
m_main.item[li_fircount].item[li_precount].item[li_itemcount + 1].text="新增三级-" + string(li_fircount) &
                                              + "-" + string(li_precount) + "-" + string(li_itemcount + 1)

//下面是设置新生成菜单的TAG属性,这个属性可以从数据库中取,但此处省略简化掉了;
//通过这个TAG可以当作功能号等来使用,通过gf_menumessage()函数来予以公共处理;
//m_main.item[li_precount].item[li_itemcount + 1].tag="xxxxxxxxx"

//此处来将新生成的菜单对象显示出来;
m_main.item[1].hide()
m_main.item[1].show()
4、处理动态生成菜单的CLICKED事件:
总体思想是采用参数化思想,借助统一的函数,根据函数参数不同来予以不同处理。
(1)处理m_new对象的clicked事件:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//用途:根据新生成的各菜单所对应的功能号,即从数据库中取出的TAG属性
//      来调用gf_menumessage()全局函数来实现不同的系统功能;
//时间:2003-6-1
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//此处本应该去调用gf_menumessage()全局函数来处理不同功能所对应要处理的功能号,
//但此处均略掉了,具体内容可参见 gf_menumessage() 函数;
//此处仅仅演示一个messagebox()功能,如下;
//integer li_ret

//li_ret = gf_menumessage(this.tag)

//下面代码是避免点击含有下一级子菜单的菜单时会弹出对话框,导致无法显示下一级菜单的情况;
if upperbound(this.item[]) > 0 then
    return
end if

messagebox("动态菜单演示","您当前点击的菜单是:" + this.text)
(2)编写gf_menumessage函数:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//用途:根据新生成的各菜单所对应传进来的功能号,即从数据库中取出的TAG属性
//      来动态判断所要进行的操作;
//时间:2003-6-1
//输入:string 型 as_funcode:对应传进来的菜单要实现的功能号;
//输出:integer型  1:成功
//                -1:失败
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//注:根据新生成的各菜单所对应传进来的功能号,即从数据库中取出的TAG属性
//    来动态判断所要进行的操作;此操作需要连接数据库,故此处简列思路,具体略

string ls_funcode //声明一变量用于记录传进来的功能号;

ls_funcode = as_funcode

choose case ls_funcode
    case "1"
        //......比如 1 代表入库管理,则去调用入库管理函数 gf_rk()等等
    case "2"
        //......比如 1 代表出库管理,则去调用出库管理函数 gf_ck()等等
    //......
   case else
        return -1
end choose

return 1
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