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Android 对SD卡停英文单词进行发音

发布时间:2010-05-30 05:08:42 文章来源:www.iduyao.cn 采编人员:星星草
Android 对SD卡下英文单词进行发音

    最近项目需要对英文单词进行发音,有朋友可能会说直接用TextToSpeech这个类不就ok了。没错,TextToSpeech可以对单词进行发音,但是因为我们已经有了对应单词的音频文件,所以就不需要使用TextToSpeech了,况且TextToSpeech这个类默认的发音比较生硬。而这些单词就放在SD卡指定目录下,所以在显示每一个单词的时候,就开始进行发音。

    到这里,很自然的就会想到使用MediaPlayer或者SoundPool来播放音频。但是,我们知道MediaPlayer一般是用来播放一些时间较长而且较大的音频,而我们的单词音频只有几k而已,所以不适合使用MediaPlayer。那么就考虑使用SoundPool来播放,本想上网一copy几行代码解决问题,没想到网上的例子基本上全是给予res->raw文件夹下音频的播放,比如一些游戏音效等。迫不得已去看一下api,里面有一几个加载方法,

    1、int load(AssetFileDescriptor afd, int priority)
    2、int load(Context context, int resId, int priority)
    3、int load(String path, int priority)
    4、int load(FileDescriptor fd, long offset, long length, int priority)

    可以看到第三个方法正是我们所需要的,这下问题就迎刃而解了。下面,给出几种加载文件的方法,仅供参考:

package com.example.demoss;

import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ToggleButton;

public class MainActivity extends Activity implements SoundPool.OnLoadCompleteListener {
	
  private static final int SRC_QUALITY = 0;
  private static final int PRIORITY = 1;
  private SoundPool soundPool = null;
  private AudioManager aMgr;

  private int s1;
  private int s2;
  private int s3;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
      soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, SRC_QUALITY);
      soundPool.setOnLoadCompleteListener(this);

      aMgr = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
      
 	 /**
 	  * 1、打开res->raw目录下文件
 	  */
      s1 = soundPool.load(this, R.raw.s3, PRIORITY);
      
	 /**
	  * 2、打开Assets目录下文件
	  */
      try {
      AssetFileDescriptor afd = this.getAssets().openFd("s3.mp3");
      s2 = soundPool.load(afd.getFileDescriptor(), 0, afd.getLength(), PRIORITY);
      afd.close();
      
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
      
 	 /**
 	  * 3、打开SD卡目录下文件
 	  */
      s3 = soundPool.load("/mnt/sdcard/s2.mp3", PRIORITY);

      super.onResume();
    }

    public void doClick(View view) {
      switch(view.getId()) {
      case R.id.button:
        if(((ToggleButton)view).isChecked()) {
          soundPool.autoResume();
        }
        else {
          soundPool.autoPause();
        }
        break;
      }
    }

    @Override
    protected void onPause() {
      soundPool.release();
      soundPool = null;
      super.onPause();
    }

  @Override
  public void onLoadComplete(SoundPool sPool, int sid, int status) {
      final float currentVolume = ((float)aMgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)) / 
              ((float)aMgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));
      if(status != 0)
        return;
      if(sid == s1) {
        queueSound(sid, 5000, currentVolume);
      } else if(sid == s2) {
        queueSound(sid, 6000, currentVolume);
      } else if(sid == s3) {
        queueSound(sid, 7000, currentVolume);
      } 
  }
  
  private void queueSound(final int sid, final long delay, final float volume) {
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        if(soundPool == null) return;
          if(soundPool.play(sid, volume, volume,
              PRIORITY, 0, 1.0f) == 0)
              Log.v("soundPool", "Failed to start sound (" + sid + ")");
          
      }}, delay);
  }
}

   
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