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关东升的《Swift2.0》(暂定名)就要出版

发布时间:2011-06-30 07:23:14 文章来源:www.iduyao.cn 采编人员:星星草
关东升的《Swift2.0》(暂定名)即将出版



 

关东升的《Swift2.0》(暂定名)即将出版



大家好:

     苹果2015WWDC大会发布了Swift2.0,它较之前的版本Swift1.x有很大的变化,所以我将在11月左右出版,Swift2.0》(暂定名) ,Swift2.0》将在《Swift开发指南》第1版的基础上添加Swift2.0的内容,同时摒弃第1版的一些不合理的内容,使得本书更加适合Swift开发者。我将连续发一些Swift2.0的学习笔记,有兴趣者,可以看一下。



附《Swift2.0》(暂定名)此书目录:

 

1 本书约定

2 第一个Swift程序

3 Swift语法基础

4 运算符

5 基本数据类型

6 字符和字符串

7 控制语句

8 集合

9 函数

10 闭包

11 Swift语言中的面向对象特性

12 属性与下标

13 方法

14 构造与析构

15 继承

16 扩展

17 协议

18 泛型

19 Swift内存管理

20 错误处理

20.1 错误处理

20.2 捕获错误

20.3 抛出错误

21 常用设计模式

22 分层架构设计

23 多线程编程

23.1 GCD

23.2  代码块和并发性

24 Swift编程规程

25 Foundation框架

25.1 NSDate

25.2 写入和读取属性列表

25.3 NSPredicate

25.4 NSFileManager

25.5 NSData

25.6 NSArray

25.7 NSSet

25.8 NSExpression(正则表达式)

25.9 NSSortDescriptor

25.10 numberFormatter:NSNumberFormatter

25.11 NSDate和NSDateFormatter

25.12 文件加载与保存

26 Core Foundation框架

26.1 数据类型映射

26.2 内存管理

26.2.1 内存管理对象

26.2.2 内存非管理对象

27 Swift与Objective-C混合编程

28 Swift与C/C++混合编程

29 Swift单元测试?

30 调试与性能优化

31 iOS开发与UIkit框架

32 项目实战——基于分层架构的多版本iPhone计算器

33 SpriteKit游戏引擎

34 敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏

35 发布迷失航线游戏放到苹果App Store



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