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ImageButton 点击成效实现

发布时间:2011-06-27 20:24:10 文章来源:www.iduyao.cn 采编人员:星星草
ImageButton 点击效果实现

使用Button时为了让用户有“按下”的效果,有两种实现方式:

1.在代码里面。

view plain

imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){     

                        @Override    

                        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {     

                                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){     

                                        //更改为按下时的背景图片     

                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed);     

                                }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){     

                                        //改为抬起时的图片     

                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.released);     

                                }     

                                return false;     

                        }     

                });    

imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){  

                        @Override  

                        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  

                                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){  

                                        //更改为按下时的背景图片  

                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed);  

                                }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){  

                                        //改为抬起时的图片  

                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.released);  

                                }  

                                return false;  

                        }   

                });   

 

 

2.用XML文件实现。

view plain

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>    

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    

    <item           android:state_pressed="false"  android:drawable="@drawable/button_add" />    

    <item           android:state_pressed="true"   android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />    

    <item           android:state_focused="true"    android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />    

<item           android:drawable="@drawable/button_add" />    

</selector>    

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  

<item           android:state_pressed="false"  android:drawable="@drawable/button_add" />  

 

    <item            android:state_pressed="true"  android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />  

    <item            android:state_focused="true"  android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />  

    <item             android:drawable="@drawable/button_add" />  

</selector>   

 

 

这个文件放在drawable目录下面。命名为button_add_x.xml

使用的时候

view plain

<ImageButton    

                        android:id="@+id/ImageButton"    

                        android:layout_width="wrap_content"    

                        android:layout_height="wrap_content"    

                        android:background="#00000000"    

                        android:src="@drawable/button_add_x" >    

</ImageButton>    

<ImageButton  

                        android:id="@+id/ImageButton"  

                        android:layout_width="wrap_content"  

                        android:layout_height="wrap_content"  

                        android:background="#00000000"  

                        android:src="@drawable/button_add_x" >  

</ImageButton>   

 

【以上为引用网络,来源:http://www.eoeandroid.com/thread-7931-1-1.html】

 

【以下为原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sytzz/archive/2010/06/16/5673662.aspx】

 

我自己摸索摸索,发现这样的实现过程虽然通用性好,但是很麻烦,一个按钮实现效果需要多张图片甚至再加一个布局…

 

那一个游戏要是有几百个按钮怎么办呢?

 

于是:以下代码被酝酿出来了:

 

view plain

 

  public final static float[] BT_SELECTED=new float[] {      

      2, 0, 0, 0, 2,      

      0, 2, 0, 0, 2,      

      0, 0, 2, 0, 2,      

      0, 0, 0, 1, 0 };     

 

 

  public final static float[] BT_NOT_SELECTED=new float[] {      

      1, 0, 0, 0, 0,      

      0, 1, 0, 0, 0,      

      0, 0, 1, 0, 0,      

      0, 0, 0, 1, 0 };     

 

 

  public final static OnFocusChangeListener buttonOnFocusChangeListener=new OnFocusChangeListener() {     

 

  @Override    

  public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {     

   if (hasFocus) {     

    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED));     

    v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());     

   }     

   else    

   {     

    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED));     

     v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());     

   }     

  }     

 };     

 

 

 public final static OnTouchListener buttonOnTouchListener=new OnTouchListener() {     

  @Override    

  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {     

   if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){     

    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED));     

    v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());     

    }     

    else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){     

     v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED));     

     v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());     

    }     

   return false;     

  }     

 };     

 

 

 public final static void setButtonFocusChanged(View inView)     

 {     

  inView.setOnTouchListener(buttonOnTouchListener);     

  inView.setOnFocusChangeListener(buttonOnFocusChangeListener);     

 }    

 

使用时,调用方法

public final static void setButtonFocusChanged(View inView)

即可。

 

【原理】

 

利用Drawable类的setColorFilter方法对图片进行颜色偏移过滤处理。

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